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@ -685,12 +685,12 @@ void
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selnormalize(void) {
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selnormalize(void) {
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int i;
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int i;
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if(sel.ob.y == sel.oe.y || sel.type == SEL_RECTANGULAR) {
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if(sel.type == SEL_REGULAR && sel.ob.y != sel.oe.y) {
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sel.nb.x = MIN(sel.ob.x, sel.oe.x);
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sel.ne.x = MAX(sel.ob.x, sel.oe.x);
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} else {
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sel.nb.x = sel.ob.y < sel.oe.y ? sel.ob.x : sel.oe.x;
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sel.nb.x = sel.ob.y < sel.oe.y ? sel.ob.x : sel.oe.x;
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sel.ne.x = sel.ob.y < sel.oe.y ? sel.oe.x : sel.ob.x;
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sel.ne.x = sel.ob.y < sel.oe.y ? sel.oe.x : sel.ob.x;
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} else {
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sel.nb.x = MIN(sel.ob.x, sel.oe.x);
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sel.ne.x = MAX(sel.ob.x, sel.oe.x);
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}
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}
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sel.nb.y = MIN(sel.ob.y, sel.oe.y);
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sel.nb.y = MIN(sel.ob.y, sel.oe.y);
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sel.ne.y = MAX(sel.ob.y, sel.oe.y);
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sel.ne.y = MAX(sel.ob.y, sel.oe.y);
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