LVGL - Light and Versatile Graphics Library

LVGL - 轻量级通用型图形库

LVGL是一个高度可裁剪、低资源占用、界面美观且易用的嵌入式系统图形库

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[English](./README.md) | **中文** | [Português do Brasil](./README_pt_BR.md) --- #### 目录 - [概况与总览](#概况与总览) - [如何入门](#如何入门) - [例程](#例程) - [服务](#服务) - [如何向社区贡献](#如何向社区贡献) ## 概况与总览 ### 特性 * 丰富且强大的模块化[图形组件](https://docs.lvgl.io/master/widgets/index.html):按钮 (buttons)、图表 (charts)、列表 (lists)、滑动条 (sliders)、图片 (images) 等 * 高级的图形引擎:动画、抗锯齿、透明度、平滑滚动、图层混合等效果 * 支持多种[输入设备](https://docs.lvgl.io/master/overview/indev.html):触摸屏、 键盘、编码器、按键等 * 支持[多显示设备](https://docs.lvgl.io/master/overview/display.html) * 不依赖特定的硬件平台,可以在任何显示屏上运行 * 配置可裁剪(最低资源占用:64 kB Flash,16 kB RAM) * 基于UTF-8的多语种支持,例如中文、日文、韩文、阿拉伯文等 * 可以通过[类CSS](https://docs.lvgl.io/master/overview/style.html)的方式来设计、布局图形界面(例如:[Flexbox](https://docs.lvgl.io/master/layouts/flex.html)、[Grid](https://docs.lvgl.io/master/layouts/grid.html)) * 支持操作系统、外置内存、以及硬件加速(LVGL已内建支持STM32 DMA2D、SWM341 DMA2D、NXP PXP和VGLite) * 即便仅有[单缓冲区(frame buffer)](https://docs.lvgl.io/master/porting/display.html)的情况下,也可保证渲染如丝般顺滑 * 全部由C编写完成,并支持C++调用 * 支持Micropython编程,参见:[LVGL API in Micropython](https://blog.lvgl.io/2019-02-20/micropython-bindings) * 支持[模拟器](https://docs.lvgl.io/master/get-started/platforms/pc-simulator.html)仿真,可以无硬件依托进行开发 * 丰富详实的[例程](https://github.com/lvgl/lvgl/tree/master/examples) * 详尽的[文档](http://docs.lvgl.io/)以及API参考手册,可线上查阅或可下载为PDF格式 ### 硬件要求
要求 最低要求 建议要求
架构 16、32、64位微控制器或微处理器
时钟 > 16 MHz > 48 MHz
Flash/ROM > 64 kB > 180 kB
Static RAM > 16 kB > 48 kB
Draw buffer > 1 × hor. res. pixels > 1/10屏幕大小
编译器 C99或更新
*注意:资源占用情况与具体硬件平台、编译器等因素有关,上表中仅给出参考值* ### 已经支持的平台 LVGL本身并不依赖特定的硬件平台,任何满足LVGL硬件配置要求的微控制器均可运行LVGL。 如下仅列举其中一部分: - NXP: Kinetis, LPC, iMX, iMX RT - STM32F1, STM32F3, STM32F4, STM32F7, STM32L4, STM32L5, STM32H7 - Microchip dsPIC33, PIC24, PIC32MX, PIC32MZ - [Linux frame buffer](https://blog.lvgl.io/2018-01-03/linux_fb) (/dev/fb) - [Raspberry Pi](http://www.vk3erw.com/index.php/16-software/63-raspberry-pi-official-7-touchscreen-and-littlevgl) - [Espressif ESP32](https://github.com/lvgl/lv_port_esp32) - [Infineon Aurix](https://github.com/lvgl/lv_port_aurix) - Nordic NRF52 Bluetooth modules - Quectel modems - [SYNWIT SWM341](https://www.synwit.cn/) LVGL也支持: - [Arduino library](https://docs.lvgl.io/master/get-started/platforms/arduino.html) - [PlatformIO package](https://platformio.org/lib/show/12440/lvgl) - [Zephyr library](https://docs.zephyrproject.org/latest/reference/kconfig/CONFIG_LVGL.html) - [ESP32 component](https://docs.lvgl.io/master/get-started/platforms/espressif.html) - [NXP MCUXpresso component](https://www.nxp.com/design/software/embedded-software/lvgl-open-source-graphics-library:LITTLEVGL-OPEN-SOURCE-GRAPHICS-LIBRARY) - [NuttX library](https://docs.lvgl.io/master/get-started/os/nuttx.html) - [RT-Thread RTOS](https://www.rt-thread.org/document/site/#/rt-thread-version/rt-thread-standard/packages-manual/lvgl-docs/introduction) ## 如何入门 请按照如下顺序来学习LVGL: 1. 使用[网页在线例程](https://lvgl.io/demos)来体验LVGL(3分钟) 2. 阅读文档[简介](https://docs.lvgl.io/master/intro/index.html)章节来初步了解LVGL(5分钟) 3. 再来阅读一下文档快速[快速概览](https://docs.lvgl.io/master/get-started/quick-overview.html)章节来了解LVGL的基本知识(15分钟) 4. 学习如何使用[模拟器](https://docs.lvgl.io/master/get-started/platforms/pc-simulator.html)来在电脑上仿真LVGL(10分钟) 5. 试着动手实践一些[例程](https://github.com/lvgl/lvgl/tree/master/examples) 6. 参考[移植指南](https://docs.lvgl.io/master/porting/index.html)尝试将LVGL移植到一块开发板上,LVGL也已经提供了一些移植好的[工程](https://github.com/lvgl?q=lv_port_) 7. 仔细阅读文档[总览](https://docs.lvgl.io/master/overview/index.html)章节来更加深入的了解和熟悉LVGL(2-3小时) 8. 浏览文档[组件(Widgets)](https://docs.lvgl.io/master/widgets/index.html)章节来了解如何使用它们 9. 如果你有问题可以到LVGL[论坛](http://forum.lvgl.io/)提问 10. 阅读文档[如何向社区贡献](https://docs.lvgl.io/master/CONTRIBUTING.html)章节来看看你能帮LVGL社区做些什么,以促进LVGL软件质量的不断提高(15分钟) ## 例程 更多例程请参见 [examples](https://github.com/lvgl/lvgl/tree/master/examples) 文件夹。 ![LVGL button with label example](https://github.com/lvgl/lvgl/raw/master/docs/misc/btn_example.png) ### C ```c lv_obj_t * btn = lv_btn_create(lv_scr_act()); /*Add a button to the current screen*/ lv_obj_set_pos(btn, 10, 10); /*Set its position*/ lv_obj_set_size(btn, 100, 50); /*Set its size*/ lv_obj_add_event_cb(btn, btn_event_cb, LV_EVENT_CLICKED, NULL); /*Assign a callback to the button*/ lv_obj_t * label = lv_label_create(btn); /*Add a label to the button*/ lv_label_set_text(label, "Button"); /*Set the labels text*/ lv_obj_center(label); /*Align the label to the center*/ ... void btn_event_cb(lv_event_t * e) { printf("Clicked\n"); } ``` ### Micropython 更多信息请到 [Micropython官网](https://docs.lvgl.io/master/get-started/bindings/micropython.html) 查询. ```python def btn_event_cb(e): print("Clicked") # Create a Button and a Label btn = lv.btn(lv.scr_act()) btn.set_pos(10, 10) btn.set_size(100, 50) btn.add_event_cb(btn_event_cb, lv.EVENT.CLICKED, None) label = lv.label(btn) label.set_text("Button") label.center() ``` ## 服务 LVGL 责任有限公司成立的目的是为了给用户使用LVGL图形库提供额外的技术支持,我们致力于提供以下服务: - 图形设计 - UI设计 - 技术咨询以及技术支持 更多信息请参见 https://lvgl.io/services ,如果有任何问题请随时联系我们。 ## 如何向社区贡献 LVGL是一个开源项目,非常欢迎您参与到社区贡献当中。您有很多种方式来为提高LVGL贡献您的一份力量,包括但不限于: - 介绍你基于LVGL设计的作品或项目 - 写一些例程 - 修改以及完善文档 - 修复bug 请参见文档[如何向社区贡献](https://docs.lvgl.io/master/CONTRIBUTING.html)章节来获取更多信息。